亮化设计基本概念

   亮化设计,不仅仅是用电脑软件设计一张好看的图片就能称之为亮化设计,国内仅评一张效果图打遍甲方***手的设计师不在少数,其实亮化效果图或动画只是一个于业主沟通的手段的一种表现方式,考验设计师能力的除画图之外,还有对灯具、建筑、景观的全面系统的了解,掌握不同的灯具特点,在设计当中灵活运用,组合搭配,其次分清被照的“特点”,什么灯能用,什么灯不能用(脑补一下,想像一下如果有设计师把人民英雄纪念碑勾满数码管,更夸张一些再加上流水、跑动的效果),要是一味的在建筑上大量的叠加LED,一味的动态变化效果,利润是到手了,得到的确不是对城市有贡献的亮化效果。要做亮化,就必须先搞清楚什么是亮化,亮化的一些基本概念。

亮化的几种方式:

一般照明 也称为“背景照明”或者“环境照明”,是一个照明规划的基础,指的是充满房间的非定向照明,为空间房间中所有活动创造一个普遍充足的照明基础。

重点照明 也称“装饰照明”是指定向照射空间的某一特殊物体或区域,以引起注意的照明方式。它通常被用于强调空间的特定部件或陈设,例如建筑要素、构架、衣厨、收藏品、装饰品及艺术品等。

焦点照明 也称“任务照明”,它是一种照明的定向照明,提供适合于完成于特殊活动,如阅读、写作、做游戏或工艺劳动的照明。它创造一个吸引我们注意了力的亮点,告诉我们该看什么,或把我们的视点确定在空间的重要元素或活动中心上。

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