泛光照明设计原理介绍

泛光照明设计原理介绍

泛光照明设计就是指建筑物的立面照明。建筑物泛光照明的效果,对于设计师的构思经验、艺术底蕴和欣赏能力,以及泛光灯具和建筑物表面材,都起着很得要的作用。因些,设计师在泛光照明设计中,要把握三个基本原则:1.用照明来突出建筑物的特征;2.用尽可能多的光,在少产生或不产生视觉不舒服的条件下,使建筑物沉浸在灯光中;3、建筑物上阴影面积构成的分布同照明面积构成的分布一样对最终效果有用。

设计师在泛光照明设计 时,对建筑的外貌特征及建筑物所用材质要有一定的了解。建筑物表面明亮及建筑物表面的平滑程度都很重要。像玻璃、金箔、不锈钢、马赛克、釉砖等有平滑镜面的材料,泛光照明在由这些材料构成的建筑物上,会碰到特殊困难。同时还要了解建筑物立面的结构、层次,然后根据建筑物的特点,用电脑绘制出相应的效果图,考虑主、辅光源色彩搭配,泛光照明的完整性,从中选择最佳效果资料

在设计建筑物的泛光照明设计时,要充分考虑泛光灯的安装要求,它可以安装在地上、墙上和铁柱上,也可成组地安装在支架上,主体泛光,灯具向上照;轮廓和局部泛光,灯具向下照。安装配件设计中要考虑完善,一般规定主体泛光的取向角度误差不能大于±0.50,一旦角度取向确定后,要紧紧固定锁牢,即使调换灯泡、电器时,也不能变动它。如果要设法有效地利用阴影和可以利用的颜色,最好的布置和安装是利用建筑物的白天和晚上的差别,而不要刻意缩小它的差别。。

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